Sebagian besar pemain dadu bertaruh pada garis pass dan datang sambil memasang taruhan angka dan prop. Ini adalah cara untuk membuat roti gulung lebih menyenangkan dan menguntungkan. Namun, 7 dapat menghapus semuanya dalam satu gulungan.
Jangan lulus dan jangan datang pemain tidak bisa kehilangan semua taruhan dalam satu lemparan. Taruhan Don’t hanya bisa kalah satu per satu. A 7 membuat semua dengan poin yang ditetapkan menang.
Tepi rumah pada taruhan jangan lulus dan jangan datang adalah 1,36% sebelum mengambil peluang. Itu 0,05% lebih rendah dari garis lulus dan datang.
Pemain lain di meja mungkin tidak menyukai petaruh, tetapi menurut saya itu lebih menyenangkan daripada bermain dari garis lulus. Cara bertaruh ini kadang-kadang disebut sebagai sisi gelap atau bermain dengan rumah.
Perhatikan bahwa taruhan don’t pass dan don’t come hanya tersedia di permainan dadu tradisional. Tidak ada taruhan jangan di meja dadu crapless.
Bagaimana bertaruh tidak lulus di dadu
Taruhan don’t pass hanya tersedia pada roll out. Taruhan jangan datang tidak tersedia saat keluar. Setelah poin ditetapkan, taruhan don’t pass tetap ada sampai menang atau kalah. Taruhan baru harus dipasang pada don’t come.
Taruhan don’t pass atau don’t come dapat dihapus oleh pemain sebelum diselesaikan. Itu karena pemain memiliki keunggulan atas rumah pada taruhan itu setelah nomor ditetapkan. Saya sarankan jangan pernah menghapus taruhan jangan karena mengalahkan seluruh tujuan bertahan dari roll keluar.
Taruhan don’t pass adalah kebalikan dari taruhan pass line di dadu. Itu menang pada 2 dan 3 saat keluar. Ini mendorong pada 12. Anda mungkin menemukan meja dadu di mana 2 mendorong pada taruhan tidak sebagai lawan 12 sebagai dorongan. Peluangnya identik. Jangan bertaruh kalah pada 7 atau 11. Jika 4, 5, 6, 8, 9 atau 10 digulirkan, itu menjadi poinnya.
Mixing don’t pass and don’t come bets
Taruhan don’t come seperti don’t pass, kecuali bahwa itu adalah taruhan sampingan pada roll baru.
Misalnya, penembak dadu keluar. A 4 digulung. Taruhan don’t pass menginginkan 7 datang sebelum 4. Jika 4 datang lebih dulu, taruhan don’t kalah. Jika 7 datang, itu menang.
Sambil menunggu, pemain boleh memasang taruhan jangan datang untuk mendapatkan nomor tambahan. Jika lemparan berikutnya dalam contoh ini adalah 5, 6, 8, 9 atau 10, petaruh don’t memiliki dua angka yang menang jika 7 digulirkan berikutnya. Ketika 4 digulung di sini, itu menggantikan taruhan jangan lulus dan meja keluar lagi.
Jika lemparan berikutnya adalah 2 atau 3, tidak datang menang. Ketika 7 digulung, taruhan don’t come kalah sementara taruhan don’t pass menang. Jika itu adalah 11, taruhan jangan datang kalah. Ini mendorong pada 12.
Pemain dapat mengambil taruhan tidak datang sebanyak yang mereka inginkan. Peluang diizinkan pada semua setelah nomor ditetapkan.
Peluang taruhan pada taruhan tidak lulus dan tidak datang
Jangan lewat dan jangan datang, peluang bekerja dengan cara yang berlawanan dengan taruhan garis lulus dan datang.
4 dan 10: $2 untuk setiap $1 yang menang5 dan 9: $3 untuk setiap $2 untuk menang6 dan 8: $6 untuk setiap $5 yang menang
Ini adalah peluang matematika yang sebenarnya. Seperti garis lulus dan datang, peluang pengembalian tidak lulus dan tidak datang adalah 100%. Ini menurunkan perkiraan kerugian per total dolar yang dipertaruhkan, terkadang hingga 0,2% pada tabel perkalian 20 seperti yang ada di Sam’s Town dan Main Street Station. Lihat Survei Craps Las Vegas kami untuk semua peluang di pasar itu.
Bagaimana saya bertaruh tidak lulus dan tidak datang di dadu
Tidak ada strategi dadu yang membuat game ini bisa dikalahkan. Tujuannya adalah untuk bersenang-senang dan meningkatkan peluang Anda untuk menang dengan mengurangi keunggulan rumah.
Cara saya melakukannya di dadu biasanya dari tidak lulus dan tidak datang. Saya membuat taruhan tidak lulus. Setelah poin ditetapkan, saya mengambil peluang maksimum yang diizinkan. Selanjutnya, saya memasang taruhan jangan datang. Jika taruhan itu mencapai angka, saya kembali memasang odds maksimum. Saya melakukan ini sampai saya memiliki tiga angka di belakang ditambah taruhan saya tidak lulus.
Jika satu poin menang selama semua ini, taruhan tidak datang tetap berlaku. Anda dapat menghapus peluang dan mengembalikannya setelah gulungan keluar jika Anda mau, meskipun gulungan ini tidak berbeda dari yang lain. Jika Anda menurunkan taruhan datar, Anda tidak dapat memasangnya kembali tanpa melalui taruhan jangan bertaruh yang baru.
Untuk menurunkan varians saya, saya tidak meletakkan odds pada 4 atau 10 kecuali angka-angka itu adalah satu-satunya yang saya cakup. Dealer berpikir bahwa saya gila untuk ini, tetapi membutuhkan bankroll yang lebih besar untuk mengejar angka-angka itu karena varians yang lebih tinggi. Lebih sulit untuk mendapatkannya kembali setelah hot roll.
Jika saya berakhir dengan gulungan panas dan mendapatkan beberapa dari taruhan ini, saya duduk dan menunggu gulungan baru. Ini tidak melakukan apa pun secara matematis, tetapi dapat memperlambat ayunan brutal.
Meletakkan angka
Anda tidak harus bertaruh tidak lulus atau tidak datang untuk menyemangati 7. Anda juga dapat meletakkan salah satu dari enam kemungkinan poin. Pemain harus membayar komisi 5% dari potensi kemenangan untuk melakukan ini. Untuk menghemat sedikit di sini, saya sarankan meletakkan 4 dan 10 untuk $100 + $2 komisi, 5 dan 9 untuk $75 + $2 dan 6 dan 8 untuk $60 ditambah $2. Itu karena komisi dibulatkan ke bawah pada kemenangan $50, secara teoritis menghemat $0,50 dalam jus setiap saat. Menjatuhkannya untuk memenangkan $25 memotong komisi sebesar $0,25.